29.10.2026 23H46
Depois de mais de duas décadas consolidado exclusivamente como um MMORPG para computadores, World of Warcraft pode finalmente ganhar edições para consoles. A pista sobre essa possibilidade veio de Holly Longdale, produtora executiva e vice-presidente da franquia na Blizzard, em conversa recente com o portal GamesRadar. Conforme apontou a executiva, a meta da desenvolvedora é garantir que a comunidade possa explorar o universo de Azeroth em qualquer lugar e plataforma.

Adaptação e suporte a controles
Durante a entrevista, Longdale esclareceu que o foco atual da empresa consiste em aprimorar o suporte a controles tradicionais. O objetivo central é permitir que os jogadores aproveitem a aventura sem depender exclusivamente de teclado e mouse. Essa transição ganha força com a chegada de World of Warcraft: Forever, que trará suporte nativo a comandos de controle, além de menus remodelados e barras de habilidades adaptadas.
Expansão para novos hardwares
A executiva também mencionou o Project Helix, futuro hardware da Microsoft, ao refletir sobre o panorama atual dos videogames. Como a Blizzard agora faz parte da estrutura da Microsoft, os comentários intensificaram os rumores sobre uma adaptação para os consoles Xbox. Por outro lado, aparelhos portáteis como o ROG Ally X já rodam o título, mostrando que a interface reformulada servirá para vários formatos diferentes.
Atualmente, o jogo segue confirmado de forma oficial apenas para computadores, sem datas estabelecidas para plataformas da Sony, Nintendo ou Microsoft. Embora nenhum anúncio oficial tenha sido feito para os consoles tradicionais, as falas da liderança da Blizzard deixam claro que a empresa avalia expandir as fronteiras do título no futuro. Fonte


