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Zelda: Ocarina of Time Remake já roda a 60 FPS no PC

O Ocarina of Time Remake para Nintendo Switch 2 já alcança 60 FPS em áreas específicas utilizando os emuladores de PC Lichii e Eglantine. Desse modo, a comunidade de emulação conseguiu atingir essa marca expressiva apenas um dia após o lançamento oficial do título da Nintendo.

Avanços rápidos na emulação e correção de falhas

Durante os primeiros testes, o jogo rodava com taxas instáveis entre 15 e 30 FPS, além de apresentar graves travamentos. No entanto, a equipe do emulador Eglantine lançou duas versões de teste em menos de 24 horas para solucionar problemas visuais em placas AMD e aprimorar a vegetação.

Além disso, o processamento de shaders foi otimizado para reduzir os engasgos. Assim, áreas como a Floresta Kokiri e a Great Deku Tree já conseguem atingir a marca de 60 FPS, embora o desempenho ainda oscile bastante dependendo do hardware utilizado pelos jogadores.

Impacto do DLSS na qualidade visual

Enquanto a otimização avança, criadores de conteúdo testaram alternativas para melhorar a nitidez da imagem. O canal ElAnalistaDeBits utilizou processamento externo via HDMI para aplicar o DLSS da NVIDIA, comparando o resultado com o FSR 1.0 original da Nintendo.

O experimento demonstrou redução nos artefatos visuais e maior estabilidade nas bordas distantes. Vale destacar que essa modificação externa não altera o código interno do jogo no Zelda: Ocarina of Time ganha trailer com novidades para o Switch 2, servindo apenas como um teste de melhoria gráfica.

Apesar dos progressos rápidos, ainda existem relatos de áudio dessincronizado e falhas intermitentes. Portanto, a conclusão total da campanha no PC ainda requer novas atualizações dos desenvolvedores.

Fontes: gamevicio, Wccftech

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