O aguardado GTA 6 ainda nem chegou oficialmente às lojas, mas já está exigindo muito da infraestrutura de redes ao redor do mundo. A liberação do pré-carregamento do título da Rockstar Games para PlayStation 5 e Xbox Series X|S provocou aumentos expressivos no tráfego de dados na Europa, além de registrar reflexos em servidores brasileiros.
Como o jogo exige o download de até 212 GB antes de sua estreia oficial, milhões de fãs começaram a preparar seus videogames simultaneamente. Na Alemanha, a operadora 1&1 relatou que o fluxo de dados para a PlayStation Network e o Xbox Live multiplicou-se por dez durante a noite inicial do processo, enquanto a Vodafone também apontou índices incomuns.
Impacto recorde no Reino Unido e alta no Brasil
No Reino Unido, a Virgin Media O2 informou que o volume diário de dados bateu o recorde histórico da empresa, superando em 4% a marca anterior, que pertencia a uma atualização popular de Fortnite. Enquanto isso, a operadora sueca GlobalConnect marcou um acréscimo de 50% na movimentação de sua rede durante o mesmo período.
No cenário nacional, análises baseadas em dados do Cloudflare Radar e do IX.br indicam que o pré-download de GTA 6 gerou uma leve alta no tráfego de internet entre os dias 9 e 10 de novembro. Houve um pico próximo à meia-noite em São Paulo, além de oscilações em pontos de troca no Rio de Janeiro e em Fortaleza. Embora a variação tenha ficado dentro de parâmetros comuns, o fenômeno comprova a imensa expectativa pelo título, aprofundando o debate sobre infraestrutura digital em lançamentos de peso, assim como ocorreu em outros grandes títulos conforme detalhado em matérias como a de Phantom Blade Zero.
Fonte: gamevicio

