A Unreal Engine 6 está sendo desenvolvida com o auxílio de inteligência artificial na etapa de programação. O motor gráfico, que promete ser a próxima grande evolução da ferramenta amplamente utilizada na indústria, foi o tema central de uma recente entrevista com Marcus Wassmer, vice-presidente de desenvolvimento da Epic Games.
Durante a conversa com o portal This Week In Video Games, o executivo explicou como o processo tem funcionado na prática. Portanto, os engenheiros da empresa estão adotando uma abordagem baseada em diretrizes automatizadas para acelerar a criação do código arquitetural.
O uso de inteligência artificial na Unreal Engine 6
Segundo Wassmer, os desenvolvedores não escrevem mais a maior parte dos códigos manualmente. No entanto, eles continuam guiando as ferramentas para garantir que o resultado final atenda aos padrões desejados de arquitetura e qualidade.
Além disso, o vice-presidente destacou que o estúdio está implementando melhorias de forma iterativa. Assim, a equipe consegue entregar recursos muito aguardados enquanto preserva os limites rigorosos de performance, memória e escala do motor gráfico.
Mudança de postura da Epic Games
Embora a inteligência artificial ainda enfrente bastante ceticismo no setor de desenvolvimento de jogos, a liderança da empresa demonstra foco total no progresso. Consequentemente, Wassmer afirmou que tem mais receio de avançar devagar do que das críticas externas.
Curiosamente, essa declaração marca uma guinada significativa em relação à postura adotada anteriormente pela companhia. Afinal, o CEO Tim Sweeney havia declarado há cerca de um ano que o estúdio evitava o uso dessas tecnologias em seus processos de criação.
Com essa reviravolta, a nova geração de softwares da Epic Games indica que futuros títulos da indústria carregarão, inevitavelmente, algum traço de IA em sua estrutura fundamental. Para conferir mais conteúdos relacionados, veja também o artigo sobre Nvidia e Epic Games divulgam vídeo Unreal Engine 4 com Ray-Tracing.
Fonte: omelete

