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1666: Amsterdam chega em agosto, mas prévias apontam falhas

O aguardado 1666: Amsterdam chegará ao acesso antecipado no dia 25 de agosto para PC, via Steam e Epic Games Store. O projeto sobrenatural é desenvolvido por Patrice Désilets, criador de Assassin’s Creed, através do estúdio Panache Digital. Após anos de batalhas jurídicas com a Ubisoft, o título finalmente ganha uma versão jogável para o público.

O que esperar do acesso antecipado

Conforme explicou o próprio Désilets, o acesso antecipado trará cerca de 10 horas de gameplay. Esse conteúdo representa menos da metade do que a Panache Digital planeja entregar na versão final do jogo. Além disso, a equipe disponibilizou um prólogo jogável para quem deseja testar as mecânicas antes da compra.

Portanto, os jogadores podem conferir a estrutura de linhas do tempo e os sistemas de investigação que compõem a narrativa. No entanto, a recepção inicial tem levantado debates importantes na indústria.

O que a crítica aponta sobre o jogo

As primeiras impressões destacam o enorme potencial de 1666: Amsterdam, especialmente sua atmosfera sombria e o sistema de investigação. Por outro lado, praticamente todos os veículos especializados encontraram problemas no estado atual. A movimentação pouco responsiva, a inteligência artificial limitada dos NPCs e falhas de performance aparecem nas principais reclamações.

Assim, veículos como o GameSpot afirmam que o projeto precisa de bastante trabalho de polimento. Enquanto isso, a Panache Digital espera usar o feedback da comunidade durante esta fase para aprimorar a experiência.

A premissa e os três protagonistas

A história se destaca por sua proposta inusitada. O jogador controla Noa, uma bruxa no século XVII, Aaron, um civil em 1999, e um descendente no tempo presente. Através da magia, Noa e Aaron se tornam gatos familiares um do outro em suas respectivas épocas.

Fonte: gamevicio

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