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Receita de jogos para PC deve superar a de consoles até 2028

Relatório indica que o mercado de jogos para PC cresce em ritmo mais forte que o de consoles, impulsionado pela China, por novos hábitos de consumo e por mudanças na monetização do setor.

13.03.2026 23H38

13.03.2026 23H38

O mercado global de games entrou em uma nova fase de crescimento, e o PC aparece como o principal destaque dessa virada. Segundo a Newzoo, a receita dos jogos para computador deve avançar em média 6,6% ao ano entre 2025 e 2028. No mesmo período, os consoles devem crescer 4,4%. Com esse ritmo, o PC tem chance real de superar a receita de software dos consoles até o fim de 2028.

Depois do período de acomodação que veio após o auge da pandemia, a indústria voltou a reagir. A Newzoo afirma que 2025 marcou o primeiro ano de crescimento mais relevante desde aquele pico, com alta anual de 7%. Ao mesmo tempo, o tempo total de jogo ficou praticamente estável, com queda de 1%. Isso mostra uma mudança importante: as empresas passaram a crescer mais pela eficiência na monetização do que pelo aumento das horas jogadas.

Receita de jogos para PC deve superar a de consoles até 2028

Nesse cenário, o PC saiu na frente. A plataforma ampliou sua base de usuários e também diversificou melhor o consumo. A Newzoo projeta que o número global de jogadores de PC ultrapasse 1 bilhão até 2028. Além disso, a China registrou crescimento de 11,7% no público de PC em 2025, reforçando o peso do mercado asiático nessa expansão.

Monetização do PC ajuda a explicar a aceleração

A força do PC não depende apenas do aumento de jogadores. O modelo de negócios da plataforma também favorece essa arrancada. Em 2025, as microtransações responderam por 48% da receita de PC, o equivalente a US$ 20,6 bilhões. Já os jogos premium representaram 29%, ou US$ 12,5 bilhões. Além disso, esse segmento premium cresceu 11,8% no ano, impulsionado por lançamentos AAA, AA e indies em faixas de preço mais competitivas.

Outro ponto importante envolve a distribuição da atenção do público. Entre 2022 e 2025, a fatia do tempo de jogo no PC dedicada a títulos fora do Top 20 subiu de 33% para 42%. Em outras palavras, o ecossistema ficou mais amplo. Isso abre espaço para mais jogos disputarem público e receita, em vez de concentrar quase tudo em poucas franquias gigantes.

Consoles seguem relevantes, mas avançam em ritmo menor

Isso não significa fraqueza imediata dos consoles. Pelo contrário: o segmento continua forte, especialmente em mercados maduros como América do Norte e Japão. Ainda assim, a dinâmica mudou. A Newzoo observa que os consoles continuam mais dependentes de ciclos de hardware, grandes lançamentos e franquias de alto orçamento. Em 2025, os jogos premium responderam por cerca de metade da receita de consoles e cresceram aproximadamente 12% no ano. Por outro lado, a receita com microtransações recuou levemente, enquanto as assinaturas avançaram de forma mais modesta, muito apoiadas por reajustes de preço e upgrades de plano.

China impulsiona o crescimento, mas impõe um alerta ao mercado

Boa parte da expansão do PC passa pela China, mas esse movimento traz uma ressalva importante. Relatórios setoriais mostram que 84% do gasto dos jogadores chineses fica com jogos produzidos no próprio país. Isso quer dizer que o avanço do mercado chinês fortalece o crescimento global do PC, porém não garante que estúdios ocidentais capturem a maior parte dessa receita.

Por isso, embora a previsão da Newzoo seja bastante positiva para o PC, o ganho não deve se distribuir de forma uniforme por toda a indústria. A plataforma cresce, mas as empresas ainda precisam disputar espaço em mercados cada vez mais competitivos e regionalizados.

Pressão sobre memória e armazenamento pode afetar o cenário

Além da competição regional, a indústria enfrenta outro obstáculo: o custo do hardware. Um levantamento repercutido pela Game Developer, com base em dados da Omdia, aponta que os preços de DRAM para PCs convencionais quase dobraram em 2025, enquanto os SSDs subiram cerca de 40%. A expectativa para o primeiro trimestre de 2026 ainda indicava novas altas de 60% para DRAM e 70% para NAND.

Ao mesmo tempo, a corrida por infraestrutura de inteligência artificial pressiona ainda mais a cadeia de suprimentos. A Reuters informou nesta semana que a demanda por chips de memória para IA segue apertando a oferta e elevando preços, com gigantes como Samsung, SK Hynix e Micron relatando dificuldade para acompanhar o ritmo do mercado. Se essa pressão continuar, o encarecimento dos componentes pode atingir PCs, consoles e outros eletrônicos de consumo.

O que esse movimento revela para o futuro dos games

Receita de jogos para PC deve superar a de consoles até 2028

O avanço do PC até 2028 não parece uma simples oscilação passageira. Na prática, ele reflete mudanças mais profundas no comportamento do público, na forma de monetizar jogos e na expansão de mercados estratégicos. Os consoles devem continuar relevantes e lucrativos, mas o PC chega a este novo ciclo com mais elasticidade, maior variedade de consumo e melhor capacidade de crescer fora do modelo tradicional de blockbusters.

Se a projeção da Newzoo se confirmar, 2028 pode marcar uma virada simbólica para a indústria. Depois de mais de uma década de liderança dos consoles em receita de software, o PC tem caminho aberto para assumir a dianteira e redefinir o equilíbrio do mercado global de games.

Fonte: Gamevicio

Sou um grande fã de jogos de RTS e filmes dos gêneros Comédia e Ficção-Científica. Gosto de assistir vídeos no YouTube com temas como: História, Mitologia e Ciência.

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