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Phil Spencer anuncia saída da Microsoft e confirma substituta

Mudança histórica marca novo ciclo na divisão de jogos da Microsoft

20.02.2026 22H29

20.02.2026 22H29

A Microsoft iniciou uma das maiores transformações recentes na sua divisão de games. Em pleno “ano de ouro” para a empresa, o chefe do Xbox, Phil Spencer, confirmou sua saída após 38 anos de trajetória. A decisão, anunciada nesta sexta-feira (20), abre espaço para uma nova fase estratégica dentro da Microsoft Gaming.

No comunicado oficial, intitulado “Um novo capítulo para os jogos da Microsoft”, Spencer explicou que já planejava a aposentadoria desde o terceiro trimestre do ano passado. Além disso, revelou que compartilhou a decisão com Satya Nadella meses antes do anúncio público. Desde então, a empresa organizou uma transição estruturada, com foco em estabilidade e continuidade.

Transição planejada e nova CEO assume o comando

A sucessão já tem nome definido. A executiva Asha Sharma assume o cargo de CEO da Microsoft Gaming. Por outro lado, a movimentação também resultou na saída de Sarah Bond, que decidiu iniciar um novo capítulo profissional.

Spencer destacou que continuará como conselheiro durante o verão para garantir uma transição tranquila. Enquanto isso, reforçou sua confiança na liderança de Matt Booty, que foi promovido a EVP e Diretor de Conteúdo. Segundo ele, os estúdios globais seguem com forte impulso criativo e um portfólio sólido para os próximos anos.

Além disso, Spencer reforçou o impacto de Sarah Bond na expansão do Game Pass, nos avanços em jogos em nuvem e nos lançamentos de novos hardwares. Ele agradeceu a parceria e reconheceu sua contribuição em um período decisivo para o Xbox.

Quem é Asha Sharma, nova líder da Microsoft Gaming?

Phil Spencer anuncia saída da Microsoft e confirma substituta

A nova chefe da divisão de jogos chega com experiência estratégica e foco em inovação. Antes de assumir a liderança, Asha Sharma comandava o desenvolvimento das equipes corporativas de IA da Microsoft. Além disso, atuou como COO da Instacart por três anos e liderou os aplicativos de mensagens da Meta durante quatro anos.

Logo em seu primeiro memorando interno, ela apresentou três compromissos centrais:

  • Ótimos jogos
  • O retorno do Xbox
  • O futuro do game

Esses pilares indicam uma estratégia clara. Primeiro, fortalecer estúdios e franquias icônicas. Depois, reconectar o Xbox com sua base fiel de jogadores. Por fim, reinventar modelos de negócios e experiências digitais, especialmente diante da expansão para PC, mobile e nuvem.

O retorno do Xbox e o foco no console

Asha deixou claro que pretende reafirmar a identidade do Xbox. Segundo ela, o console moldou a marca e consolidou sua comunidade ao longo de 25 anos. No entanto, também reconheceu que os jogos ultrapassaram as barreiras do hardware tradicional.

Por isso, a nova gestão promete integrar experiências entre dispositivos, tornando o ecossistema mais fluido e acessível. Ao mesmo tempo, quer remover obstáculos para desenvolvedores, permitindo que criem uma vez e alcancem jogadores em múltiplas plataformas.

Essa estratégia ganha ainda mais relevância diante da crescente concorrência no setor, especialmente com a expansão dos serviços digitais e da inteligência artificial aplicada aos games.

IA, novos modelos de negócio e o futuro do game

A nova CEO também abordou a influência da inteligência artificial na indústria. Contudo, reforçou um posicionamento firme: os jogos continuarão sendo arte criada por pessoas. Ela garantiu que a empresa não buscará apenas eficiência de curto prazo nem inundará o mercado com conteúdos gerados por IA sem propósito criativo.

Além disso, Asha Sharma defendeu a criação de plataformas e ferramentas que permitam aos próprios jogadores desenvolver e compartilhar experiências. Dessa forma, a Microsoft pretende fortalecer a comunidade e ampliar as possibilidades de interação dentro do ecossistema Xbox.

Legado de Phil Spencer no Xbox

Phil Spencer anuncia saída da Microsoft e confirma substituta

Phil Spencer entrou na Microsoft como estagiário em 1988. Ao longo das décadas, ajudou a consolidar o Xbox como uma das marcas mais relevantes da indústria. Sob sua liderança, a empresa expandiu o Game Pass, investiu em estúdios globais e reforçou a presença no mercado digital.

Portanto, sua saída representa não apenas uma troca de liderança, mas também o encerramento de um ciclo histórico. Ainda assim, Spencer afirmou que continuará como fã e jogador orgulhoso do Xbox.

Sou um grande fã de jogos de RTS e filmes dos gêneros Comédia e Ficção-Científica. Gosto de assistir vídeos no YouTube com temas como: História, Mitologia e Ciência.

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