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Xbox garante que State of Decay 3 “está indo muito bem”.

Após um longo período sem novidades oficiais, State of Decay 3 voltou ao centro das atenções. Craig Duncan, chefe do Xbox Game Studios Publishing, decidiu falar publicamente sobre o projeto e trouxe uma mensagem direta para os fãs: o jogo avança bem e já apresenta resultados animadores.

Em entrevista recente ao GamesRadar, o executivo comentou sobre seu contato frequente com o estúdio responsável pelo título. Segundo ele, o desenvolvimento não apenas segue ativo, como também demonstra evolução consistente nos últimos meses.

Xbox acompanha de perto o progresso do novo State of Decay

Duncan revelou que visitou o estúdio diversas vezes ao longo dos últimos seis a oito meses. Além disso, ele destacou que participou de sessões de gameplay ao lado da equipe de desenvolvimento, o que reforça o envolvimento direto da liderança do Xbox com o projeto.

“Eu me sentei e joguei com a equipe várias vezes. O jogo está realmente ficando muito bom”, afirmou o executivo, demonstrando confiança no rumo do desenvolvimento.

Ainda assim, quando o assunto se voltou para detalhes mais concretos, Duncan preferiu manter o mistério. Em tom descontraído, ele brincou que o time de relações públicas não ficaria nada feliz caso ele revelasse informações específicas neste momento.

A fala do executivo ganhou ainda mais peso por causa do histórico recente da Microsoft com projetos que passaram anos sem atualizações relevantes. Um dos exemplos mais citados pela comunidade é Everwild, que levantou dúvidas sobre o futuro de jogos anunciados cedo demais.

Por isso, o posicionamento claro sobre State of Decay 3 ajuda a reduzir a ansiedade dos fãs e indica que o título não enfrenta problemas graves de produção, mesmo após tanto tempo fora dos holofotes.

Franquia continua sendo prioridade para o Xbox

Além de tranquilizar o público, Craig Duncan reforçou o quanto o Xbox acredita no potencial da franquia. Segundo ele, a equipe enxerga State of Decay como uma série com muito espaço para crescer, especialmente dentro do gênero de sobrevivência zumbi.

Apesar do otimismo, o executivo evitou confirmar se o jogo aparecerá ainda este ano em eventos ou apresentações oficiais. Com isso, tudo indica que o lançamento pode levar mais tempo, reforçando a estratégia da Microsoft de priorizar qualidade em vez de prazos apertados.

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