19.03.2025 12H24
Enquanto os especialistas da Digital Foundry já haviam elogiado a performance de Assassin’s Creed Shadows nas versões de PS5 e Xbox Series X, agora, em um novo desenvolvimento, foi a vez do canal ElAnalistaDeBits também compartilhar seu vídeo comparativo, trazendo uma análise detalhada.
Nesse novo conteúdo, ElAnalistaDeBits se debruçou sobre a comparação dos gráficos e desempenho do jogo, analisando especificamente as versões do PlayStation 5 base, PlayStation 5 Pro, Xbox Series S e Xbox Series X.
Além disso, conforme apontado por ElAnalistaDeBits, Assassin’s Creed Shadows se destaca como um dos jogos de mundo aberto mais bem otimizados que a Ubisoft desenvolveu nos últimos anos.
Em uma avaliação mais profunda, o analista observa que, independentemente da plataforma escolhida, o jogo oferece uma experiência de qualidade e estabilidade excepcionais. Dessa forma, pode-se concluir que, em todas as versões analisadas, o desempenho do jogo se mantém sólido, entregando uma experiência satisfatória para os jogadores, seja no PS5 base, PS5 Pro, Xbox Series S ou Xbox Series X.

Xbox Series S
1080p dinâmico/30fps escalonado para 1620p com TAAU (ray tracing global desativado)

Xbox Series X
Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global desativado)
Modo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)
Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)

PS5 Base
Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global desativado)
Modo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)
Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com TAAU (ray tracing global ativado)

PS5 Pro
Modo Desempenho: 1440p dinâmico/60fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing global desativado)
Modo Resolução: 1620p dinâmico/30fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing aprimorado ativado)
Modo Balanceado (apenas em 120Hz): 1440p dinâmico/40fps escalonado para 2160p com PSSR (ray tracing global ativado)
Detalhes adicionais:
Primeiramente, PS5, PS5 Pro e Xbox Series X oferecem três modos de exibição: Qualidade, Balanceado e Desempenho. Por outro lado, o Xbox Series S conta apenas com um único modo de exibição, que é equivalente ao modo Desempenho.
Falando sobre as diferenças entre os modos, o modo Desempenho reduz a distância de renderização, a qualidade das sombras e texturas, além de desativar o ray tracing e o cabelo de alta qualidade. Já o PS5 Pro aplica melhorias no ray tracing no modo Qualidade, com iluminação global mais precisa e reflexos aprimorados. No entanto, no modo Desempenho do PS5 Pro, o ray tracing é mantido em um nível equivalente ao modo Qualidade do PS5 e Xbox Series X.
Em relação ao Xbox Series X, vale destacar que ele exibe uma distância de renderização maior no modo Desempenho em comparação com as outras versões, especialmente na vegetação.
Além disso, a Ubisoft recomenda o modo Qualidade para uma experiência mais imersiva. Se você não se importar com os 30fps, a recomendação também se estende a qualquer plataforma.
Quanto ao desempenho, ele se mantém muito estável em todas as plataformas e modos, o que é um excelente trabalho por parte da Ubisoft nesse aspecto.
Em termos de resolução, o PS5 Pro tem uma média de resolução superior, em comparação com o Xbox Series X e PS5, em todos os modos, de forma geral.
Por fim, Assassin’s Creed Shadows será lançado em 20 de março de 2025 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series S|X.