Depois de lançar o MetaHuman Creator em Early Access, a Epic Games fortalece sua parceria com a Nvidia apresentando RTX Technology Showcase, uma demonstração técnica para desenvolvedores da Unreal Engine 4 (UE 4) interessados em integrar os recursos mais recentes de Ray-Tracing projetados pela Nvidia.
Com a nova Tech Demo, a Nvidia é voltada para designers, programadores e criativos que desenvolvem seus videogames e projetos de multimídia na Unreal Engine 4.
O RTX Technology Showcase fornece uma série de ferramentas e mostra os benefícios gráficos, e muito mais, da adoção de técnicas avançadas como RTX Global Illumination, RTX Direct Illumination, Nvidia Real-Time Denoiser e, é claro, Nvidia DLSS.
Além dos recursos explicativos sobre as técnicas de Deep Learning Super Sampling (DLSS) e os tutoriais sobre os recursos mais avançados para iluminação em Ray-Tracing com GPUs Nvidia RTX Series 20 e 30, a Tech Demo também oferece ferramentas de desenvolvimento para tornar o jogos ainda mais realistas graças a um gerenciamento mais avançado da física e dos elementos interativos.
O objetivo da RTX Technology Showcase, portanto, não é “surpreender o espectador”, mas mostrar aos profissionais da indústria quais podem ser os benefícios de um novo software e das técnicas gráficas mais recentes para a criação de videogames.
A publicação dessas ferramentas de desenvolvedor está ligada à recente disseminação de ferramentas para implementar DLSS em todos os jogos produzidos Unreal Engine 4, onde podemos citar exemplos como Days Gone, Gears 5, Star Wars Jedi: Fallen Order e It Takes Two.
Fonte: EVERY EYE
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